Основен Филми Бъдещето на филма: Защо абсолютно ТРЯБВА да видите „Човекът мравка и осата“ в 4DX

Бъдещето на филма: Защо абсолютно ТРЯБВА да видите „Човекът мравка и осата“ в 4DX

Какъв Филм Да Се Види?
 
„Ant-Man and the Wasp“ на Marvel е напълно подходящ за 4DX технология. Може ли това да е бъдещето на кинопрожекциите?Филмова рамка .. © Marvel Studios 2018



Въпреки рекордната сума от касата, която привидно се изсипва всеки уикенд тази година (освен ако не сте Соло: История на Междузвездни войни ), продажбите на билети за кино непрекъснато намаляват от 2002 г. насам 1,22 милиарда билети, продадени в САЩ и Канада, голям спад от предишния пик от 1,6 милиарда преди 16 години и спад от 1,3 милиарда за 2016 г. Всъщност миналата година приключи с най-лошата посещаемост в киното от 1992 г. насам.

Ооо

С нарастването на стрийминга и други удобни и евтини опции за домашно забавление, да не говорим за бума в качеството на телевизията през последните 25 години, традиционното изживяване на театър не беше в полза на големите американци. Преди студията и театрите да признаят малко поражение, като се съгласят да ви доставят филми в театъра онлайн ( неизбежно бъдеще ), има ли друг начин за силите, които трябва да привличат публика? Може би. Току-що видял Marvel’s Човекът-мравка и осата (и проучих как може да доведе до Отмъстителите 4 ) в 4DX, мога да кажа, че бих се опитал да направя още една обиколка с подобреното изживяване на театър.

4DX е фантастична филмова технология, първоначално представена в търговската мрежа през 2009 г., която увеличава гледането на филми с екологични ефекти като движение на седалките, вятър, мъгла, светлини и аромати. Това основно превръща филм в движение картина; завладяващо 3D пътуване, подобно на атракциите в Universal Studios.

Към днешна дата само 10 театъра в Съединените щати могат да се похвалят с опция 4DX. Това има смисъл; това е скъпо начинание, което не обещава да обърне богатството на киносалоните (макар че показването ми беше разпродадено). Но технологията внася вълнуващ нов елемент във филмовото изживяване и е напълно подходяща, за да се побере в днешния голям бюджет на Холивуд.

Това, което можете да получите в театър сега, е значително различно от преди пет години, каза Ерик Хендлер, медиен анализатор в MKM Partners с фокус в театралната изложбена индустрия. LA Times . Изложителите най-накрая осъзнаха, че хората са готови да платят премия за по-високо качество на гледане.

Като Казах и преди , Не съм най-големият фен на 2015-те Човек-мравка, но Човекът-мравка и осата е огромно подобрение. Той е далеч по-самодостатъчен от оригинала, създавайки по-рационализирана история, която не подбива собствената си предпоставка със задължителни кимвания към по-голямата Marvel Cinematic Universe (MCU). Освен това е наистина, наистина смешно; Пол Ръд и Майкъл Пеня са весели, докато Еванджелин Лили рита сериозно дупе. Това е прохладно време, което вкарва някаква приятна глупост в процедурите на MCU; хубаво средство за почистване на палитра с малки залози след Отмъстителите: Война безкрайност .

И няма срам да се каже, че филмът е направен още по-добър благодарение на технологията 4DX, която служи като кинетичен проникване в историята. Запази за Капитан Америка: Зимният войник , Marvel не е точно известен със своите ослепителни бойни сцени. Но сензорното въздействие на 4DX дава Човекът-мравка и осата Последователностите на действията са много повече. Сменящите се седалки ви поставят на пътническата седалка на автомобилните преследвания на филма. Нарастването на растежа на Ant-Man до височина 80 фута в река е придружено от тънка водна мъгла - не достатъчно, за да се намокрите, но достатъчно, за да бъде забавно и вълнуващо. Квантовото царство, което вече е акцент в първия филм, се превръща в по-осезаемо психеделично изследване благодарение на светлинните шоута и околните ефекти.

Вие Усещам филмът в далеч по-голяма степен.

Театрите на бъдещето ще бъдат по-големи и по-красиви от всякога, пише режисьорът Кристофър Нолан The Wall Street Journal преди няколко години.

Нолан, може би най-добрият холивудски режисьор в момента, вярва, че промените в навиците и технологиите за гледане на потребителите няма да оставят на Холивуд друга възможност, освен да внедри иновациите във физическия театър. 4DX може да бъде следващият скок, тъй като свързва Силициевата долина и Холивуд и е идеално съобразен с тежкия подход на филмовата индустрия.

Никой не иска да се разходи на мини-тематичен парк за романтичен филм или комедия на работното място. Технологията не отговаря на съдържанието. Но за блокбъстъри като Човекът-мравка и осата които са изпълнени с екшън и могат изцяло да използват физическите фактори на околната среда, 4DX е перфектен. Това са видовете филми, които Холивуд е влюбен в наши дни.

Студията са се приспособили към новия икономически пейзаж на театралния интерес. Когато всичко бъде казано и направено, 2018 г. ще види девет филма за супергерои, близо 20 снимки, които отговарят на условията франчайз статус и цял куп допълнителни еднократни големи бюджетни блокбъстъри. Около 2000 г. шестте големи студия излъчват над 200 филма годишно. Днес този брой е намалял до около 150 на 175. Тъй като публиката продължава да настройва оригинални концепции и средно бюджетни тарифи за възрастни, Холивуд все повече разчита на относителната безопасност на познати марки и известни стоки, което е начинът, по който Озовахме се в епицентъра на франчайз ерата днес.

Не мога да говоря за икономиката на инсталирането на 4DX театър във всеки мултиплекс или за търсенето на такова преживяване на национално ниво. Но мога да кажа, че технологията изглежда напълно подходяща за настоящия творчески подход на нашите основни доставчици на съдържание. В момента номерата на касите изглеждат силни, но ако театрите искат да оцелеят в дългосрочен план, ще трябва да разработят нов вид атрактивно преживяване.

Театралният прозорец е към филмовия бизнес, а концертите на живо за музикалния бизнес, пише Нолан. Никой не ходи на концерт, за да бъде пуснат MP3 на гола сцена.

Статуквото може да не е жизнеспособно още много време. Към момента сме в крак с 1,4 милиарда продадени билета през 2018 г., число, което може да е трудно да се достигне благодарение на тазгодишния график за предни години и високия потенциал на флопа на някои предстоящи големи игри. 4DX може да не е за всеки, но поне е нещо ново - криволичене, което да хвърлите в индустрия, която е останала до голяма степен статична в течение на своето съществуване.

Човекът-мравка и осата беше чист взрив в 4DX, качествен филм, смесен с изобретателен нов начин за гледане. Всички цифри предполагат, че киносалоните умират. Защо не опитате 4DX, за да спасите индустрията?

Статии, Които Може Да Ви Харесат :