Основен други God of War Ragnarök: Игра за живота по време на война (с много кръв)

God of War Ragnarök: Игра за живота по време на война (с много кръв)

Какъв Филм Да Се Види?
 
Кратос и неговият син Атреус в битка. Sony Interactive Entertainment

През 2005 г. в Лос Анджелис младите създатели на игри Дейвид Джафе и Кори Барлог представиха премиера на кадри от нова игра, наречена God of War. След презентацията те разказаха за героите, създадени от екипа им. Повечето бяха базирани на гръцки митове, но един от героите беше кръв. Казаха, че начинът, по който кръвта блика и се движи, когато се нарязваш на враг, е история за себе си.



Въпреки че God of War се превърна в една от най-рентабилните екшън игри на PlayStation, повторенията се промениха през годините, за да се съсредоточат повече върху разказа. Последното издание, през 2018 г., се прехвърли към скандинавските митове и включва дуо - Кратос, t той мускулест герой, и малкия му син Атреус – потънали в тъжна, трогателна история за битки, пъзели и семейни загуби. Толкова голяма загуба, всъщност, че изглежда има някакъв вид посттравматично стресово разстройство, видимо по лицата на почти всеки герой в God of War Ragnarök. Кратос е уморен от света и може би с право прекалено защитава сегашния тийнейджър Атреус, който просто иска да изживее най-добрия си живот по време на война, докато разрешава мистерия, за да предотврати апокалиптичната катастрофа.








God of War Ragnarök е кървав, но не става дума за кръв. Става дума за сюжетни точки и изненада, докато прекосявате Деветте царства на скандинавската митология. Самият сюжет беше изтекъл онлайн поради търговец на дребно, който продаде играта по-рано. Това вероятно няма да навреди много на продажбите, защото хората, които плащат за PS5 игра, също искат да избегнат спойлери. Но това, което може да навреди на продажбите, е, че Ragnarök е вторият в поредицата за баща и син. По-добре е да знаете за събитията в играта през 2018 г. Ако не сте играли, видеоклип ще актуализира миналите процедури преди началото ви или можете да го купите нов за . Но това отнема време и ще искате да пуснете новото издание веднага.



Ragnarök започва със секунди тайни звуци в тъмнината. Вихри ли се снежна буря? Пукаща жарава? Отрязването на мека скала? Виждаме едрия Кратос в студена пещера, прилежно правещ стрели над огън, издълбавайки върховете им на фини върхове. Той изглежда притеснен и ви обзема чувство на трепет, докато играете. Скоро ще се качите на шейна, задвижвана от вълци, докато Кратос кара Атреус до техния лагер. На ледената пътека влизате в кратка битка с упорит колоритен враг. Това е вълнуващо и напрегнато, просто намек за това, което предстои. Загубата се чувства неизбежна. Но натиснете правилните бутони на контролера многократно в точното време и ще спечелите лесно - поне този път.

На техния скромен домашен терен има един от най-трогателните, сърцераздирателни моменти във видеоигрите тази година. А следва словесна свада между Кратос и Атреус. Атреус вярва, че Кратос се крие не само от врагове, но и от самия живот. Атрею изглежда не иска грандиозен живот на купони или изискани ястия и медовина. Той просто иска истината - и това не е наблизо.






колко е нетната стойност на Бил О'Райли

Чувството за вина и загуба за щастие е смекчено от Мимир, отсечена глава, която бълва мъдрост и остроумие. Кратос прикрепя Мимир към колана си, когато отива на мисии. Така Кратос и Мимир могат да се разходят и да си поговорят преди действието, особено когато опасността е близо, необходима е перспектива или трябва да се решават пъзели. Интелигентните реплики на Мимир добавят добре дошъл хумор, но общото настроение е предчувствие.



Разказът повдига въпроси за разликата между това да се чувстваш защитен и прекалено защитен? Може ли свободата сама по себе си да бъде опасност? Открих, че натискам „пауза“ от време на време, за да спра и да помисля. Екологичните графики на PS5 са — както се очакваше — ослепително реалистични. Те вършат добре работата си, особено в мразовитите бури. Но всъщност голяма част от историята е за лица, тънкостите на човечеството и това, което трябва да понесем по време на гадни, брутални животи, които понякога са твърде дълги, а понякога твърде кратки.

кога ще бъде седмият сезон на Shameless в netflix

Когато Тор, богът на гръмотевиците, влиза в жилището на Кратос, той не е хубаво момче на Marvel. Тор е с наднормено тегло, почти корем. И той също е уморен. Когато се появи Один, е същото. И двамата имат изражението в очите на войници и лидери, които са видели твърде много и не могат да се отърсят от това, независимо колко надути гърди са на публично място. Сякаш тяхното самочувствие може да се превърне в лудост всеки момент.

Начинът, по който тези сцени са заснети в близък план, напомня „Кръстникът“ или „Завръщането“. Дори и да не искате да усетите тяхната мъка, тя е право в лицето ви. Тук често няма нищо красиво, само болка или спомен за болка. Но поради близостта им до камерата е забележимо, когато актьорът пропусне, както понякога прави Съни Сулич, който играе младия Атреус.

В God of War Ragnarök се биете със същества многократно по-големи от вас. Sony Interactive Entertainment

Тогава действието се превръща в спасител. God of War винаги е имал големи битки. Вие се биете със същества, многократно по-големи от вас, и се хвърляте високо в небето, дори в космоса, както боговете са склонни да правят. Когато бъдеш хвърлен на хълм или планина, той се тресе, сякаш го е ударило земетресение.

След по-малко от 10 часа бях щастлив, че имах избор да напусна основната история, за да претърся някои буйни острови. Дори и без бонуси, прескочих широки пропасти с грайфер и изглежда почти сякаш съм полетял. Докато побеждавах врагове, започнах да надграждам уменията на Кратос и Атреус, които правят боговете на войната по-божествени. Дори щитът ви може да стане по-силен.

Все още се тревожа за тези, които не са играли играта от 2018 г. Въпреки че има яростни битки, магия и пъзели, които да разсейват и ангажират, има нюанс от миналата история, който те ще пропуснат, особено ако не обърнат внимание на разходката и разговора през изскачащата окото среда. Но тези, които са играли и са чакали четири години за продължението, ще бъдат доста доволни от Ragnarök, неговите любопитни или гигантски чудовища и неговите превъзходни богове, които постоянно са обременени с човешки проблеми.

Статии, Които Може Да Ви Харесат :