Основен други „Последният случай на Бенедикт Фокс“ е изпълнена с демони (и пъзели) мистериозна игра

„Последният случай на Бенедикт Фокс“ е изпълнена с демони (и пъзели) мистериозна игра

Какъв Филм Да Се Види?
 
„Последният случай на Бенедикт Фокс“ съчетава елементи на мистерия и ужас. Сюжетни игри

Не е за хора със слабо сърце или издръжливост. „Последният случай на Бенедикт Фокс“, току-що излязъл за PC и Xbox конзоли от полските Plot Twist Games, може да бъде доста предизвикателна Metroidvania. Това е името, дадено на стил на игра, който е пълна с пъзели, пълна с тунели смесица от научнофантастичната поредица Metroid на Nintendo и серията Castlevania, яздена от вампири на Konami. Metroidvanias рядко са изпълнени със сложни сюжетни точки, защото обикновено разчитат на пъргава игра — скачане от една платформа на друга, битка с много пълзящи хора и внимателно претърсване на всяка област, за да се съберат полезни предмети. Но „Бенедикт Фокс“ смело се опитва да изкриви жанра със своята нюансирана история.



Самият Бенедикт Фокс е хилав, червенокос детектив. Той е изпълнен с безпокойство от търсенето на семейни тайни и в игра, която съчетава елементи на мистерия и ужас, той се натъква на демони – както собствените си, така и злите духове. Започвате набега си като Бенедикт в богато украсена триетажна къща и след това се спускате в самата неопределеност. (Цялата игра изглежда е повлияна от думите, които се намират над портата към ада в Данте Ад : „Чрез мен отиваш във вечна болка; чрез мен отиваш сред изгубените хора.“) Но първо ви се показва монтаж, който включва изображения на танкове, стрелящи в битка, и кадър или два, представящи тайно общество, наречено Ordo Ira Dei. Това е латински за Ордена на Божия гняв, който играе роля в това графично примамливо 2D изживяване, което се развива през бурните 20-те години. Движейки се отляво надясно и нагоре и надолу, вие сте последвани от същество с пронизващи очи и глас от екзорсист - демон помощник, който коментира много от вашите открития, включително трупа на бащата на Бенедикт, открит през първия половин час на играта.

Бенедикт Фокс започва търсенето си в богато украсена къща, пълна със старинни мебели, гибел и мрак. Сюжетни игри








Тези мрачни сцени от имения са добре пресъздадени - пълни със старинни мебели, гибел и мрак. Ще намерите запис за пускане на грамофон (има кученце териер, седнало до него, почит към талисмана RCA Victor, Nipper). И има радио, което излъчва блус суинг номер с неразбираеми, но определено зли закачки под него. Не можете да излезете от имението, без да решите много пъзели, но за да спестите няколко щраквания върху бутоните на контролера, играта ще завърши главоблъсканица вместо вас - ако сте събрали необходимите елементи. Намирането им може да бъде непоносимо трудно. И все пак, ако не си чешете главата по време на игра на Metroidvania, вие не изпитвате напълно болезнените радости на жанра.



В крайна сметка преминавате в изба - само че пространството изобщо не е изба. Това е пълно с тиня лимбо, където мастилено чудовище се опитва да ви свали. Този враг атакува след кратък урок как да се биете с нож или със сигнална ракета, а стратегията влиза в игра скоро след това, когато група от малки, огнени чудовища атакува: разработчиците са ви ограничили до един изстрел със сигнална ракета и имате убийте около пет други врагове, за да го замените.

Докато действието се спуска в пълна с тиня лимбо, графиките блестят. Сюжетни игри

Въображаемите графики блестят тук долу, в този тъжен, див свят. Пипала в черната тиня идват за теб. Платформите, които пресичате, изглежда гният. На заден план има прозорци - някои счупени, някои затворени, някои наклонени под странни ъгли - внушаващи сюрреалистичните тревоги на Дали или агониите на Данте. В един момент минавате покрай поредица от сънища, почти като гледане на нещо от атракциона на Disney Haunted Mansion: мъж седи печално на легло, докато жена тихо си тръгва. Дали е следствие от гореща афера?






От време на време получавате изпълнен със стон откъс от заговор от вашия помощник демон. Искате да научите повече незабавно, но първо ще трябва да съберете доказателства, скрити в тунелите на това неопределеност. Забавлението от разрешаването на завладяваща мистерия може да се превърне в разочарование, ако заседнете и се изгубите. (Направих.) Историята е завладяваща, но трудността на играта може да попречи на темпото. Понякога мудните контроли също изискват известно време за свикване.



Ноар мистерията е нещо, което почти винаги ще проуча, особено ако е на фона на музиката на бурните 20-те години и добавя вълнуващия страх от дебнещи демони. Художествените произведения тук вероятно са едни от най-добрите, които някога съм виждал в Metroidvania, на второ място след тучните, магически среди на „Ori and the Blind Forest“ от 2015 г. И все пак отнема твърде много време и усилия на „Случаят с Бенедикт Фокс“ да разплете своята история. Такива силни насрещни ветрове са вредни за блясъка на всичко останало тук и това е жалко.

Статии, Които Може Да Ви Харесат :