Основен Телевизия Mind-Bender: Режисьор на „Игра на тронове“ по оригинална, брутална идея за „Дръж вратата“

Mind-Bender: Режисьор на „Игра на тронове“ по оригинална, брутална идея за „Дръж вратата“

Какъв Филм Да Се Види?
 
Кристиян Найн като Ходор.с любезното съдействие на HBO



В Игра на тронове Вселена, Джак Бендер е ходещ спойлер. Като директор на The Door и Кръв от кръвта ми, Г-н Бендер съживи историята за произхода на Ходор и истинската идентичност на Студените, месеци - вероятно години - преди Джордж Р. Р. Мартин сам да съобщи новината в изходния материал. Хей, 66-годишният художник и производител на филми наистина не може да си помогне; където г-н Мартин има известна бавна ръка, г-н Бендер е почти свръхестествено продуктивен. Той притежава множество режисьорски кредити в различни автобиографии Сопраните , да се Псевдоним , да се Под купола –И изигра решаваща роля в митологията на бонкерите Изгубени като изпълнителен продуцент заедно с J.J. Ейбрамс и Деймън Линделоф.

И по някакъв начин той също е доста завършен художник (Това стенопис вътре в люка от Изгубени ? Всички г-н Бендер.) Между тях Игра на тронове концерти и предстояща адаптация на Стивън Кинг ( Г-н Мерцедес) Г-н Бендер публикува Слонът в стаята , откъси от неговото изкуство и писане, които самият г-н Кинг е нарекъл детска книга за възрастни. Това е много по-мека работа от всичко Изгубени или Престоли но не по-малко великолепен за него, колекция от странни топки изображения и прости истории за самооткриване, които доказват, че г-н Бендер е също толкова умел с четка за боя или химикалка, колкото е в разбъркване на десет тона дракони.

The Наблюдател наскоро скочи по телефона с г-н Бендер от студиото му в Лос Анджелис за широк разговор, обхващащ изкуството, Изгубени , Игра на тронове ‘Съкратен седми сезон и оригиналните, далеч по-брутални планове за Hodor’s Hold the door последователността. Анет Тиърни и Сам Колман.Хелън Слоун / с любезното съдействие на HBO








Къде мислите, че пресечната точка е между вашата картина и вашата режисура?

И двете са визуално разказване на истории. Със сигурност изкуството ми е напълно лично и идва от мен. За разлика от някои от телевизорите, които имах късмета да направя, независимо дали е така Сопраните , или Псевдоним , или Изгубени , за който бях жизненоважен от самото начало. Игра на тронове , съвсем наскоро. Но с тези предавания, без да ги пиша, да не ги раждам на това ниво, винаги се чувствам като готвач. Аз съм готвач, който получава тези страхотни рецепти и трябва да направя чинията.

Едно от нещата, които научих от рисуването, е да бъда спонтанен. Наричам го Junk Blessings, от времето, когато влачех боклуци вкъщи, за да правя изкуство. Винаги намирам тези боклуци, когато създавате шоу. Това, което създавате от небрежни грешки или идеи на актьор, които се различават от вашите собствени. Определено научих от рисуването, че когато пръскане на боя капе върху платното, можете да бъдете преместени от тази грешка. Същото е и с капките, които актьорите ще внесат в историята. Това беше едно от основните неща, които научих като изпълнителен продуцент и режисьор Изгубени. Никога не бях правил нищо от 6 години. В началото вероятно се държах твърде здраво за това, което ще бъде моята визия след J.J. [Ейбрамс] и Деймън [Линделоф] направиха този необикновен пилот. Но през годините правене Изгубени и оставяйки да бъде това, което трябваше да науча, научих много за пускането и оставянето на хората около мен да създават толкова, колкото и аз.

Какъв е конкретният пример за нежелана благословия от вашата режисьорска кариера?

Доминик Монахан, когато правехме сцената през Изгубени където се удавя, където Чарли е убит и той вдига ръка нагоре и там пише Not Penny’s Boat. Казах, че ще те видя да отплуваш и да изваждам все повече и повече фокус в далечината заради водата. И той каза Ами какво, ако се прекръстя?

Изгубени .с любезното съдействие на ABC



Защото Чарли беше религиозен. Веднага, това е брилянтно. Връща ви към корените ви. Когато J.J. видя онзи епизод, той ми се обади и каза, Боже, това е толкова страхотно, ти си такъв гений. И аз казах Добре, благодаря, но не беше моята идея. Един от онези моменти, в които се отдръпвате и оставяте това, което се случва в този свят, да се случва естествено.

Често ли се случваше това на Игра на тронове ?

О да. Това е едно от най-хубавите неща за благословията да работя с хора, които наистина се интересуват, което със сигурност беше моят опит Игра на тронове . Първоначално си помислих: Какво, по дяволите, ще донеса на най-голямото шоу в света? И [ Игра на тронове създателите Дейвид Бениоф и Дан Вайс] много конкретно искаха да направя този един епизод, епизодът „Задръжи вратата“. Което сега стана част от лексикона.

Смешно е, защото досега не забелязвах как Изгубени -подобно на това, че последователността на Hold the door беше.

Преминаването на времето и времето, което започва да се слива Игра на тронове определено е обрат на шоуто. Но Дейвид и Дан, както и всички, които работят в това шоу, бяха напълно отворени за мен. Това го направи удоволствие. Театралните неща в Браавос бяха наистина забавни, защото ме върнаха в моите театрални дни, режисирайки Шекспир и Розенкранц и Гилденстерн са мъртви , всички тези предавания. Театрална сцена от „Вратата“.Macall B. Polay / с любезното съдействие на HBO

Беше смешно, защото Дейвид и Дан написаха тези сцени донякъде с език. Вид подигравка с част от историята на шоуто. И направих крачка по-далеч. Репетирах го като пиеса. Има много повече от тази пиеса, която се озова в шоуто. След това проведох цялото шоу за участниците в шоуто, както бяхме ние Игра на тронове Играчи.

Минал си през всеки сезон?

Е, не е цял нещо, но имаше повече последователности за него, отколкото в крайна сметка в HBO. Имах всички пърдашки шеги и цялата тази глупост и единственото ми притеснение беше, прекалено много ли се подигравам на това брилянтно шоу? И Дейв и Дан казаха „Не“, направете го повече. Те са напълно непретенциозни, брилянтни момчета. И това е начинът, по който са го написали, че някои от историята на Игра на тронове ще бъдат шеги.

Интересно е, че и двата епизода, които ви дадоха, бяха много показателни по отношение на обратите от книгите. Историята за произхода на Ходор, нещата от Бенжен Старк. Доколко сте били наясно с това?

Знаех, че са приключили с книгите и че Джордж Мартин пише повече. Знаех, че шести сезон ще продължи от мястото, където книгите свършиха. И признавам, бях гледал всеки епизод на Игра на тронове но никога не четете книгите. Просто исках да свърша най-добрата работа в шоу, което смятам за наистина брилянтно. Но чувствам, че когато и да работя. Като художник се колебаете между дързост и несигурност в зависимост от деня, в зависимост от часа. Трябва да сте достатъчно дързък, за да кажете Това е, което правим, момчета, повярвайте ми. В същото време точно от другата страна на това здраво въже вървите наистина? Какво знам? За щастие имаше достатъчно хора Игра на тронове за да съм сигурен, че няма да падна от скалата. Емилия Кларк в ролята на Дейнерис Таргариен.HBO






Говорихме за вашия процес на рисуване и визуално разказване на истории. Чудя се дали изобщо се връщате към това, когато се занимавате със сцени, които силно включват CGI, като края на Blood of my Blood? Къде сте помолени да се справите предимно с нещо, което всъщност го няма?

Разбира се, аз съм много визуален човек. Като дете не четях много, гледах телевизия и филми. Сигурен съм, че бях ADHD и всички онези неща, които тогава не бяха диагнози. Аз съм много по-визуален от всичко друго, това е по-силната част на мозъка ми. Така че мисля във визуален план. Но аз също много обичам да работя Игра на тронове с многократния победител на Еми, брилянтен оператор Джонатан Фрийман. И екипът от визуални художници и момчета от CGI, които правят това шоу и създават всичко това. Защото имате много време в това шоу, където графикът е по-скоро като функция. Пет са режисьорите, които правят десет епизода, по два. Всъщност този предстоящ сезон ще има само седем епизоди.

Но имаш време да направиш предвиждащ . Цялата пещерна последователност по същество беше разказана; можеш да направиш филма, преди да направиш филма, знаеш ли? И след това, разбира се, когато го правите, както при всяка последователност на разкадровката, вие се включвате с каквото и да се случи този ден на снимачната площадка. Добрата новина е, че животът обикновено надделява. Вратата.с любезното съдействие на HBO



Бих искал да поговоря по-специално за това, което държи сцената на вратата. Какви бяха вашите мисли, след като най-накрая прочетохте сцената на страницата?

Това беше страховита сцена за четене и беше предизвикателство на множество нива за Джонатан, операторът. Той се побърка как да запали пещера, където нямаше светлина и факли. Тук нямаше пукнатини по тавана, с изключение на участъка, където някои от загиналите влязоха отгоре, защото не можеха да преминат пожарната линия.

В началото имах идеята да направя един изстрел, който просто се натиска и става все по-близо и по-близо, а след това паралелният висок изстрел, който се приближава все повече и повече до Уилис, който стана Ходор. Говорих много за това с Дейв и Дан. Казах, че това, което мъртвите биха направили на Ходор, щеше да разкъса дрехите му, щом влязат през тази врата. Щяха да му откъснат плътта. Ако мъртвите могат да минат през дърва, те ще разкъсат Ходор.

И те ми казаха нещо, което наистина остана. Което беше Ако е твърде ужасяващо, няма да почувстваме загубата на Ходор. И това беше моят компас през цялото време, за да ни накара наистина да се грижим накрая. Все още исках да го направя достатъчно страшно, да видя Ходор, заобиколен и погълнат от тези скелетни ръце и дълги пръсти, които в крайна сметка щяха да го задушат и убият и разкъсат, или каквото и да правеха, което не видяхме. Но за да не позволи на ужаса от това да надвие емоцията да загубиш този герой и да го накараш наистина да кацне върху идеята, че той се жертва, за да могат приятелите му да се измъкнат. Това беше доминиращата идея.

Статии, Които Може Да Ви Харесат :