Основен Телевизия Предварителни прегледи на „Daredevil“ на координатора на битката Мат Мърдок срещу Франк Касъл

Предварителни прегледи на „Daredevil“ на координатора на битката Мат Мърдок срещу Франк Касъл

Какъв Филм Да Се Види?
 
Чарли Кокс като Мат Мърдок и Джон Бернтал като Франк Касъл през Marvel’s Daredevil .Патрик Харброн / Netflix



Филип Джей Силвера е фен на супергероя през целия живот, което го прави иронично, че е толкова добър в това да ги кара да се бият един с друг. Като координатор на каскадите, г-н Силвера организира някои от най-големите свръхсилни сбивания през последните десетилетия - Батман срещу Бейн, Дедпул срещу Колос, Daredevil срещу грубо 10 пичове едновременно .

Г-н Силвера отново е на борда като координатор на борбата и директор на второ звено за Daredevil’s второкурсник - отпадане на Netflix на 18 март - което започва там, където е завършил първият сезон. Мат Мърдок (Чарли Кокс) се опитва да почисти Hell’s Kitchen през деня със своята юридическа степен, а през нощта със своите битки като костюмиран герой Daredevil. Нещата се променят с взривната пушка с пристигането на щастливия от убийството бдител Франк Касъл - известен още като Наказателят - заедно със стар пламък на име Електра, който също е убиец.

Говорихме с г-н Силвера за Смелец втори сезон, бойния стил на Punisher и как навик от 400 долара на месец доведе до някои от най-верните сцени на комиксите на борбата - големи или малки.

Има ли нещо в бойния стил на Мат, което се е променило между първи сезон и втори сезон?

Не че съзнаваме да го правим по-различен, а продължаваме да разказваме историята от мястото, където сме спрели. Мисля, че през миналия сезон той все още се примиряваше да бъде този герой, превръщайки се в Daredevil, приемайки това. Ан този сезон той стана малко по-уверен в ролята, което променя начина му на взаимодействие с хора като Франк Касъл. Това е естествената еволюция на историята.

Punisher и Daredevil са обучени толкова различно - как бихте описали стила на Франк в сравнение със стила на Мат?

Те са противоположни краища на спектъра, така че когато се срещнат в средата, и двамата имат специфично усещане за бруталност към тях. Когато ДД удря някого, те се връщат, когато Франк ги удря, те остават долу. Мисля, че има окончателност в стила на Франк.

Освен това Франк идва от военна среда, така че виждате това тактическо мислене в начина, по който подхожда към ситуациите. Виждате как той може да се грижи за човек, като го ангажира от 100 фута, преди той дори да попадне в ситуация „ръка в ръка“. Той мисли за нещата стратегически. И когато трябва да влезе в ръка за ръка, тогава виждате тактическата страна, смесена с емоциите му.

Когато се срещаме за първи път със Daredevil през втори сезон, той израства малко прекалено самоуверен. Когато среща Punisher, той се връща малко на задника си.

Какво искате да подчертаете визуално, когато Мат и Франк се срещнат физически?

Има конкретен момент, когато се срещат за първи път ... това е много специфично взаимодействие. Има ниво на уважение, което Punisher може да има към Daredevil. Той не иска да го убие, той просто иска да се махне от него и виждате това. Виждате как Франк се сдържа, докато ДД неуморно се опитва да се справи с този тип.

Когато се срещаме за първи път със Daredevil през втори сезон, той израства малко прекалено самоуверен. Когато среща Punisher, той се връща малко на задника си. Това е най-добрата част за тези два героя - между тях има тест за завещания, който продължава в епизод втори и епизод три, така че - и за мен обичам тези три епизода, защото виждате динамичната сграда и сграда. Част от него идва от сцена направо от комиксите. Феновете ще харесат това.

Чарли Кокс спомена нещо като сцената в коридора от първия сезон на пукнатина?

[Смее се] Да, той е казал това няколко пъти. Нека просто кажем, че се играе някъде през първите три епизода. Ще кажа, че феновете наистина ще харесат този епизод. Това определено е почит към нещо, което направихме през първия сезон.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=B66feInucFY]

Как се приближихте до Електра - начина, по който тя се движи, начина, по който се бие?

За мен лично, със Daredevil, и Elektra, и Punisher съм голям фен на всички тези герои и техните изходни материали. Това е като навик от 400 долара на месец с комикси за мен и до днес. Така че това, което искам да направя, е да ги правя така, както феновете искат да ги видят, както аз бих искал да видя този човек да оживява за първи път. Това съм аз, а след това сценаристите и [изпълнителният вицепрезидент на телевизия Marvel] Джеф Льоб, и шоурунърите, имат страхотна визия. Мисля, че това е повторение на Elektra, което хората ще харесат.

Elektra е отдалечен персонаж, който Мат не може да прочете, независимо дали казва истината или не. Тя е този обучен убиец и вие можете да видите това тук. Вие също я виждате на това пътешествие, за да се превърне в това и как тя взаимодейства с Мат и се вмъква в живота му.

Никога няма да видите само удар и ритане или кола, експлодираща без причина, само за да добавите още една последователност на каскадите. Винаги трябва да се движи от нещо.

Споменахте, че работата с [ Дедпул режисьор] Тим Милър е повлиял на начина, по който сте работили през годините.

Абсолютно. С Тим сме добри приятели, работим заедно от около 8 години. Той е голям фен на героите от комикси и е много заинтересован да остане верен на тях. С това видяхте Дедпул . Това е влиянието върху мен. Искам да видя как тези комикси оживяват.

Хубавото на този сезон на Смелец е, че съм и режисьор от второ звено, така че трябва да ръководя не само действието, но и обектива на камерата. Всичко е свързано с разказване на история с тези последователности. Никога няма да видите само удар и ритане или кола, експлодираща без причина, само за да добавите още една последователност на каскадите. Винаги трябва да се движи от нещо. Което мисля, че феновете хванаха през първия сезон. Всяка битка, всяка последователност, всичко имаше емоция и цел. Имаше практичност и реална тежест. Ето какво се опитвам да докарам на тези герои от екшън страна на нещата.

Статии, Които Може Да Ви Харесат :