Основен Филми След „Възходът на Скайуокър“, ето как Lucasfilm трябва да се справи с бъдещите филми на „Междузвездни войни“

След „Възходът на Скайуокър“, ето как Lucasfilm трябва да се справи с бъдещите филми на „Междузвездни войни“

Какъв Филм Да Се Види?
 
Бъдещето на Междузвездни войни филмите е напълно несигурно и това е хубаво нещо.Лукасфилм



Ели Голдинг и принц Хари

Това е. Приключихме. Свърши се. В рамките на основния епизод вече няма филми Междузвездни войни сага след Възходът на Скайуокър . 42-годишният основен франчайз най-накрая приключи. Но ще имате по-голям шанс да накарате Джордж Лукас да признае, че Хан е стрелял пръв, отколкото да получите Дисни да спре да прави Междузвездни войни филми като цяло. След като сагата „Скайуокър“ е завършена и планираните спинофи на Лукасфилм са преосмислени като поредица на Disney +, която посока ще зададе Междузвездни войни киното за устойчиви върхови постижения?

Дисни е настроен да направи пауза в приключенията на голям екран, разположени в далечна галактика, поне до 2022 г. Тази дата на излизане първоначално е била запазена за първия филм от Игра на тронове създатели Дейвид Бениоф и Дан Вайс , но този проект вече го няма. Който предполага, кой филм ще заеме неговото място.

Малко преди Последният джедай пристигна по кината през 2017 г., Lucasfilm обяви, че писателят / режисьорът Rian Johnson разработва собствена оригинална трилогия. Независимо от вашите мисли за Последният джедай , Автобиография на Джонсън— Ножове навън , Тухла, Looper— трябва да бъде достатъчно убедителен аргумент, който да оправдае допълнителни истории в тази пясъчник. Когато Braganca интервюира Джонсън през август, той каза, че все още работи по тази трилогия. Въпреки това, предвид разделителната реакция на Последният джедай и пренебрежителното отношение, възприето от J.J. Ейбрамс и актьорският състав по време на Скайуокър Промоционалната кампания не би била шок, ако вече не се случва.

Неотдавна президентът на Lucasfilm Катлийн Кенеди изразен интерес в преминаване отвъд трилогиите, докато студиото преминава в нова ера на Междузвездни войни . На този фронт ръководителят на Marvel Studios Кевин Фейге разработва нова идея, която ще продуцира за Lucasfilm, въпреки че този проект не се очаква да започне сериозно развитие още няколко години. С разбирането, че нито едно от тези усилия не може да вземе слота за 2022 г., има две алтернативни насоки, които биха могли да съживят ентусиазма на феновете, като същевременно осигурят пътна карта за бъдещето.

Първият и най-очевиден вариант е да адаптирате любимата серия видеоигри Рицари на Старата република (KOTOR), което следва епична борба между джедаите и ситите, която се провежда близо 4000 години преди събитията на Нова надежда . В него участват легендарни герои като ситските лордове Дарт Малак и Дарт Реван, както и любимата жена рицар джедай Бастила Шан. Любими на феновете навсякъде.

През май, Новини на BuzzFeed съобщи, че Лукасфилм е наел Лаета Калогидрис ( Аватар , Остров Шутър ) за писане на Рицари на Старата република сценарий, въпреки че Lucasfilm никога не е потвърждавал официално това. KOTOR има вградена фенбаза благодарение на популярните в световен мащаб видео игри, които му осигуряват нещо като предпазна мрежа като доказана концепция. Благодарение на многопластовия си разказ, който се задълбочава в историята и митологията на Междузвездни войни ‘Най-атрактивните елементи, той може да работи и като мултимедиен пакет със силози както на големия екран (самостоятелен или сериен), така и като Disney + и нови видео игри. Това би позволило на Lucasfilm да поддържа взаимосвързаността, която толкова силно желае, като същевременно излиза на нова земя, която все още не е проучена в действията на живо. Вторичните проекти могат да произлязат от KOTOR, тъй като предполагат мантията на основния франчайз.

Другата посока, за която Lucasfilm би могъл да избере, е по-рискована, но въпреки това възнаграждаваща. Ако Кенеди вече не се интересува от типични сериали с три филма, тогава може да се въртят единични самостоятелни линии (не позволявайте Само ‘S отказ от страна на този подход за неопределено време). Това е мястото, където студиото може да възприеме усещане за оригиналност.

Всеки един Междузвездни войни проектът - от оригиналната трилогия, трилогията на предисторията, трилогията на продължението, два филма за спиноф, множество анимационни сериали и трите сериала на Дисни +, които в крайна сметка ще видят бял свят - се случва приблизително през същия 60-годишен период от време. Време е да започнете да разширявате тази огромна вселена, вместо да я ограничавате до няколко кръвни роднини в рамките на малка шепа десетилетия. Това е Disney, така че за съжаление сме ограничени само до подходящо за семейството съдържание, но все пак можете да доставите по-зрял продукт, като например Капитан Америка: Зимният войник или Отмъстителите: Война безкрайност, който също служи като блок от четири квадранта.

Това, което бихме искали да видим, е малко по-тъмен филм, поставен в Неизвестни региони , външните граници на галактиката, които остават до голяма степен опасна загадка за Републиката и Империята през по-голямата част от франчайза. По-конкретно, нашият филм щеше да се проведе на планетата Илум, където отдавна джедаите изпращаха своите млади падауани, за да намерят и съберат кристали кибер, за да конструират своите светлинни мечове (той беше включен в анимирания Войни на клонинги серия). Представяме си враждебна среда от млади, амбициозни и мощни, чувствителни към Силата падауани, които се подвизават за превъзходство в ранните дни на Ордена на джедаите, който беше позорно измъчван от бой и предателства през по-голямата част от съществуването си.

Представете си а Междузвездни войни версия на Pierce Brown’s Red Rising поредица, в която учениците на военото от космическото общество общество са разделени на къщи, пуснати в отдалечен район на чужда планета и принудени да се бият помежду си, за да се докажат. Извличане на ДНК от Red Rising , Игрите на глада и Властелинът на мухите , тази история ще се обвърже със знанието на Силата, засаждайки семената за първата вълна на дезертиите на джедаите към Тъмната страна, като същевременно изследва защо древните джедаи са изоставили Непознатите региони на първо място. Разположен далеч както от основните светове, така и от външния ръб и се провежда хиляди години преди основния Междузвездни войни филми, това може да бъде завладяваща нова приказка, която отваря света за нови подходи за разказване на истории.

Концепцията за самостоятелни глави, която студиото брандира Междузвездни войни История , все още е жизнеспособна, стига да са избрани правилните истории. Феновете се нуждаят от нещо свежо, смело и изобретателно, за да поддържат интереса им. Твоят ход, Лукасфилм.

Статии, Които Може Да Ви Харесат :